事件影响
达瓦特仪式
接受 GERAT+1 FORCE+1
获胜 MORAL+1 FEAR+1
失败 受伤
拒绝 GERAT-1 FORCE-1
占卜师
处决 KINDNESS-1 GERAT+1 FEAR+1 CRUELTY+1
放走 KINDNESS+1 GERAT-1 FEAR-1
苦行僧 ?
加入 GERAT+1 FAITH+1 ROMANI-1 OMAR+1 GIRL+1 FASIL+1 HARISHID+1 DAUD-1 AIRBORNE-1
离开 GERAT-1 FAITH-1 ROMANI+1 AIRBORNE+1 DAUD+1 OMAR-1 GIRL-1
城内意外
公审 GERAT+1 ROMANI-1 RIGHT+1
军事法庭 ROMANI+1 GERAT-1 RIGHT+1
宽恕 GERAT-1 RIGHT-1 MORAL+1
加什药剂
使用 KINDNESS+1 RIGHT-1 MORAL+1
不使用 KINDNESS-1 RIGHT+1 MORAL-1
叛军游击队
派兵清剿 FORCE+1
DICE60 发现基地
DICE50 无损拿下 FORCE+2 INTEL+3
人去帐空
遭遇伏击 MORAL-1 FORCE-2
戒备 NO_REST
常规流程 FORCE-1
DICE60 无事发生
遭遇伏击 MORAL-1
以拦绮绣
穿上 GERAT+2 ROMANI-2
卖出 WEALTH+1 GERAT-1 GOLD+5000
无亲者
加入 RIGHT-1 GERAT+1 FASIL-1 SHIP+1
拒绝 RIGHT+1 GERAT-1 FASIL+1
决心已定
进城 FORCE+1
DICE50 成功 FORCE+1 GOLD+10000
激战
给时间 FORCE+1
DICE50 获胜 GOLD+10000
失败 MORAL-1
火炮压制 KINDNESS-1 FORCE+1 后同下文同名选项
派出使者KINDNESS+1 FORCE-1 后同下文同名选项
火炮压制 GOLD+10000
派出使者 NO_REPAIR
周围防卫 NO REPAIR 高概率报告
大摆筵席
感谢 KINDNESS-1 GERAT+1 MORAL+1
安葬 KINDNESS+1 GERAT-1
失窃军火
信任军官 RIGHT-2 MORAL+1
调查 RIGHT+2 MORAL-1
赐福
允许触碰 FAITH+2 MORAL-1
远离人群 FAITH-2 MORAL+1
任人宰割
加入 GERAT+1 RIGHT-2 +GIFT=SLAVE
任由手下处置 WEALTH+2 RIGHT-2 GERAT+1 GOLD+5000
禁止蓄奴 WEALTH-2 GERAT-2 RIGHT+2
奇闻
绝无此事 KINDNESS+1
爱信就信 KINDNESS-1 FEAR+1
信号站
报务员进驻 INTEL+5 WEALTH-1
拆掉 WEALTH+1 REPAIR+10 GOLD+10000
自己爬山
进驻 同上文同名选项
拆掉同上文同名选项
追缉
抓到后 GOLD+10000 GERAT+2 RIGHT+2
军心不稳
解除职务自行返回
FEAR>=1 成功 MORAL+3
失败
送回家 MORAL+5 -SHIP
逮捕 MORAL-1
重申自己职务
ROMANI>=2 成功及失败均同上文
警告注意言行
RIGHT>=1 成功及失败均同上文
事关荣誉
FEAR-1 +MISSION
处决 FEAR+5 GERAT+1 KINDNESS-1 GOLD+4000
放过 FEAR+3 GERAT-1 WEALTH+1 KINDNESSS+1 GOLD+4000
受领新名
接纳 GERAT+1 ROMANI-1 FAITH+1
拒绝
救灾
帮助 48h不可离开 KINDNESS+3 FUEL+6000
拒绝 KINDNESS-3
保暖衣物?
购买 GOLD-5000
没收 FORCE+2 RIGHT-2 MORAL+3
拒绝
越发寒冷
不允许
准许 MORAL+5 舰船在停泊时也会消耗燃料
渎神
告诉人们错了 FAITH-2 FASIL-1 DAUD+1
告诉人们对 FAITH+2 FASIL+1 DAUD-1
乱党密谋
加入 RIGHT-2
DICE50 成功 FORCE+2 +SHIP
失败
撤离 FORCE-2
支援 FORCE+2
DICE50 成功 GOLD+8000 CREW-50
失败 CREW-50 FORCE-2 NO_REPAIR MORAL-1
拒绝 RIGHT+2
奸细
指派护卫 FASIL-4 奸细变少
不可尽信
两难问题
有水之人一饮而尽 FORCE+1
全部给旅伴 KINDNESS+1
平分 RIGHT+1
塞外孤忠
接受 GERAT-1 ROMANI+2 +SHIP
拒绝 GERAT+1 ROMANI-2
奴隶买卖
调查 RIGHT+2
放任 RIGHT-2 MROAL+1
允许,指派监督 RIGHT-2 WEALTH+2 GERAT+1 GOLD+10000
拜访长老
拒绝
接受 FAITH+1 ROMANI+1 FAITH+1 FASIL+1 PETR+1
Fazil请求解读
您也想见含义? FASIL+1
质疑 FASIL+1
难以参透 FASIL+1
不以表面示人
如嫩芽 WEALTH-1 FASIL-1 KNIGHT-1 HARISHID-1 HISSID-1 GIRL+1 BOY+1 PETR+1
帝王家族 WEALTH+1 FASIL+1 KNIGHT+1 HARISHID+1 HISSID+1 AIRBORNE-1 SCOUT-1 VETERAN-1
Alsahir请求解读
当然没有 BOY+1
凡人无法行此事
方吾生之半路
赦免 KINDNESS+1 BOY-1 HISSID+1 SCOUT-1
宽恕 RIGHT+1 BOY+1 OMAR+1 VETERAN-1
Omar请求解读
羊羔 FORCE-1 OMAR-1
狮子 FORCE+1
黯夜演说
诸位将士们
RIGHT>=1 成功 MORAL+1
世界末日
FAITH>=2 成功 MORAL+3
失败 MORAL-3 DAUD-1
失败与否都会触发方舟城讨论的先知开局(Alsahir需在舰队中)若后续触发该事件 BOY+1
日食
GERAT>=2 成功 MORAL+3
失败 MORAL-3
核战争
ROMANI>=2 成功 MORAL+3
失败 MORAL-3
失败 MORAL-1
后选择同上
弟兄姊妹们
FAITH>=1 成功 MORAL+1
后选择同上
失败 MORAL-1
后选择同上
天气寒冷后演说
早有预表
FAITH>=3 若黯夜演说选择末日选项 FAITH+1 成功 MORAL+3
失败 MORAL-3
不成功便成仁
FORCE>=3 成功 MORAL+3
失败 MORAL-3
统治世界
WEALTH>=3 成功 MORAL+3
失败 MORAL-3
DAUD-1 PETR+1
对峙总督(前往巴士拉山谷)
砍倒总督 总督死亡,进入战斗
奉为先知 进入说服总督环节
其余选项均不会影响最后战斗
若Alsahir在舰队中
制止少年 GERAT-1 BOY死亡 OMAR-2 FASIL-2 AIRBORNE+1 VETERAN+1 GOVERNOR+2
挡住
拔剑 同上制止少年
抵命
FORCE>=-3 AIRBORNE+1 VETERAN+1 GIRL+1 OMAR+1
失败 BOY死亡
不做干涉 GOVERNOR死亡 OMAR+1 FASIL+1
狄阿娜号的返航
让PETR交出武器
KINDNESS>=3 成功 DAUD离开 带走一半舰队
失败 DAUD死亡
逮捕DAUD DAUD死亡
和气讨论 DAUD死亡
PETR离开选项:
同意 PETR离开 带走一艘船
拒绝
蚂蚁
摁死
不杀 FEAR-1