事件影响

达瓦特仪式

接受 GERAT+1 FORCE+1

  • 获胜 MORAL+1 FEAR+1

  • 失败 受伤

拒绝 GERAT-1 FORCE-1

占卜师

处决 KINDNESS-1 GERAT+1 FEAR+1 CRUELTY+1

放走 KINDNESS+1 GERAT-1 FEAR-1

苦行僧 ?

加入 GERAT+1 FAITH+1 ROMANI-1 OMAR+1 GIRL+1 FASIL+1 HARISHID+1 DAUD-1 AIRBORNE-1

离开 GERAT-1 FAITH-1 ROMANI+1 AIRBORNE+1 DAUD+1 OMAR-1 GIRL-1

城内意外

公审 GERAT+1 ROMANI-1 RIGHT+1

军事法庭 ROMANI+1 GERAT-1 RIGHT+1

宽恕 GERAT-1 RIGHT-1 MORAL+1

加什药剂

使用 KINDNESS+1 RIGHT-1 MORAL+1

不使用 KINDNESS-1 RIGHT+1 MORAL-1

叛军游击队

派兵清剿 FORCE+1

  • DICE60 发现基地

    • DICE50 无损拿下 FORCE+2 INTEL+3

    • 人去帐空

  • 遭遇伏击 MORAL-1 FORCE-2

戒备 NO_REST

常规流程 FORCE-1

  • DICE60 无事发生

  • 遭遇伏击 MORAL-1

以拦绮绣

穿上 GERAT+2 ROMANI-2

卖出 WEALTH+1 GERAT-1 GOLD+5000

无亲者

加入 RIGHT-1 GERAT+1 FASIL-1 SHIP+1

拒绝 RIGHT+1 GERAT-1 FASIL+1

决心已定

进城 FORCE+1

  • DICE50 成功 FORCE+1 GOLD+10000

  • 激战

    • 给时间 FORCE+1

      • DICE50 获胜 GOLD+10000

      • 失败 MORAL-1

        • 火炮压制 KINDNESS-1 FORCE+1 后同下文同名选项

        • 派出使者KINDNESS+1 FORCE-1 后同下文同名选项

    • 火炮压制 GOLD+10000

    • 派出使者 NO_REPAIR

周围防卫 NO REPAIR 高概率报告

大摆筵席

感谢 KINDNESS-1 GERAT+1 MORAL+1

安葬 KINDNESS+1 GERAT-1

失窃军火

信任军官 RIGHT-2 MORAL+1

调查 RIGHT+2 MORAL-1

赐福

允许触碰 FAITH+2 MORAL-1

远离人群 FAITH-2 MORAL+1

任人宰割

加入 GERAT+1 RIGHT-2 +GIFT=SLAVE

任由手下处置 WEALTH+2 RIGHT-2 GERAT+1 GOLD+5000

禁止蓄奴 WEALTH-2 GERAT-2 RIGHT+2

奇闻

绝无此事 KINDNESS+1

爱信就信 KINDNESS-1 FEAR+1

信号站

报务员进驻 INTEL+5 WEALTH-1

拆掉 WEALTH+1 REPAIR+10 GOLD+10000

自己爬山

  • 进驻 同上文同名选项

  • 拆掉同上文同名选项

追缉

抓到后 GOLD+10000 GERAT+2 RIGHT+2

军心不稳

解除职务自行返回

  • FEAR>=1 成功 MORAL+3

  • 失败

    • 送回家 MORAL+5 -SHIP

    • 逮捕 MORAL-1

重申自己职务

  • ROMANI>=2 成功及失败均同上文

警告注意言行

  • RIGHT>=1 成功及失败均同上文

事关荣誉

FEAR-1 +MISSION

处决 FEAR+5 GERAT+1 KINDNESS-1 GOLD+4000

放过 FEAR+3 GERAT-1 WEALTH+1 KINDNESSS+1 GOLD+4000

受领新名

接纳 GERAT+1 ROMANI-1 FAITH+1

拒绝

救灾

帮助 48h不可离开 KINDNESS+3 FUEL+6000

拒绝 KINDNESS-3

保暖衣物?

购买 GOLD-5000

没收 FORCE+2 RIGHT-2 MORAL+3

拒绝

越发寒冷

不允许

准许 MORAL+5 舰船在停泊时也会消耗燃料

渎神

告诉人们错了 FAITH-2 FASIL-1 DAUD+1

告诉人们对 FAITH+2 FASIL+1 DAUD-1

乱党密谋

加入 RIGHT-2

  • DICE50 成功 FORCE+2 +SHIP

  • 失败

    • 撤离 FORCE-2

    • 支援 FORCE+2

      • DICE50 成功 GOLD+8000 CREW-50

      • 失败 CREW-50 FORCE-2 NO_REPAIR MORAL-1

拒绝 RIGHT+2

奸细

指派护卫 FASIL-4 奸细变少

不可尽信

两难问题

有水之人一饮而尽 FORCE+1

全部给旅伴 KINDNESS+1

平分 RIGHT+1

塞外孤忠

接受 GERAT-1 ROMANI+2 +SHIP

拒绝 GERAT+1 ROMANI-2

奴隶买卖

调查 RIGHT+2

放任 RIGHT-2 MROAL+1

允许,指派监督 RIGHT-2 WEALTH+2 GERAT+1 GOLD+10000

拜访长老

拒绝

接受 FAITH+1 ROMANI+1 FAITH+1 FASIL+1 PETR+1

Fazil请求解读

您也想见含义? FASIL+1

质疑 FASIL+1

难以参透 FASIL+1

不以表面示人

如嫩芽 WEALTH-1 FASIL-1 KNIGHT-1 HARISHID-1 HISSID-1 GIRL+1 BOY+1 PETR+1

帝王家族 WEALTH+1 FASIL+1 KNIGHT+1 HARISHID+1 HISSID+1 AIRBORNE-1 SCOUT-1 VETERAN-1

Alsahir请求解读

当然没有 BOY+1

凡人无法行此事

方吾生之半路

赦免 KINDNESS+1 BOY-1 HISSID+1 SCOUT-1

宽恕 RIGHT+1 BOY+1 OMAR+1 VETERAN-1

Omar请求解读

羊羔 FORCE-1 OMAR-1

狮子 FORCE+1

黯夜演说

诸位将士们

  • RIGHT>=1 成功 MORAL+1

    • 世界末日

      • FAITH>=2 成功 MORAL+3

      • 失败 MORAL-3 DAUD-1

      • 失败与否都会触发方舟城讨论的先知开局(Alsahir需在舰队中)若后续触发该事件 BOY+1

    • 日食

      • GERAT>=2 成功 MORAL+3

      • 失败 MORAL-3

    • 核战争

      • ROMANI>=2 成功 MORAL+3

      • 失败 MORAL-3

  • 失败 MORAL-1

    后选择同上

弟兄姊妹们

  • FAITH>=1 成功 MORAL+1

    后选择同上

  • 失败 MORAL-1

    后选择同上

天气寒冷后演说

早有预表

  • FAITH>=3 若黯夜演说选择末日选项 FAITH+1 成功 MORAL+3

  • 失败 MORAL-3

不成功便成仁

  • FORCE>=3 成功 MORAL+3

  • 失败 MORAL-3

统治世界

  • WEALTH>=3 成功 MORAL+3

  • 失败 MORAL-3

DAUD-1 PETR+1

对峙总督(前往巴士拉山谷)

砍倒总督 总督死亡,进入战斗

奉为先知 进入说服总督环节

其余选项均不会影响最后战斗

若Alsahir在舰队中

  • 制止少年 GERAT-1 BOY死亡 OMAR-2 FASIL-2 AIRBORNE+1 VETERAN+1 GOVERNOR+2

  • 挡住

    • 拔剑 同上制止少年

    • 抵命

      • FORCE>=-3 AIRBORNE+1 VETERAN+1 GIRL+1 OMAR+1

      • 失败 BOY死亡

  • 不做干涉 GOVERNOR死亡 OMAR+1 FASIL+1

狄阿娜号的返航

让PETR交出武器

  • KINDNESS>=3 成功 DAUD离开 带走一半舰队

  • 失败 DAUD死亡

逮捕DAUD DAUD死亡

和气讨论 DAUD死亡

PETR离开选项:

同意 PETR离开 带走一艘船

拒绝

蚂蚁

摁死

不杀 FEAR-1